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未来游戏行业增长的三个核心逻辑(9)

浏览: 182 次 来源:创业故事网

而这,恰恰是目前整个游戏内容生态相对匮乏的地方。若是能进一步丰富内容衍生品的供给,势必有助于延长游戏产品的生命周期,强化用户的品牌认知,引导研发生产方向的改进与产品质量的优化;而在日益丰富的游戏内容与更加多元化的场景作用下,品牌方和广告主将获得精准营销的土壤,在实现游戏买量与品牌营销“品效合一”的同时,拓展更具增长性的市场空间。

试想,为什么诞生于1928年的米老鼠能历时90余年不衰?为什么迪士尼娱乐内容相关收入中的3/4都来自于各种衍生品?原因便在于此。

丰富衍生内容的供给要依靠谁呢?答案正是“Z世代”——他们拥有强烈的情感互动诉求,对于内容的审美已经由静态形象转变为互动创作,短视频、图文等形式的内容创作,成为了他们自我表达、实现个体价值与拓展社交圈子的重要途径,还是他们探索如何促进自己与相同圈层的年轻人进行社会链接的重要方式,有相似爱好和匹配创造力的年轻人,也会跨文化圈层形成彼此的认同与合作。

随着互联网平台内容创作门槛的降低与大众化趋势的提速,“Z世代”的创作欲望正日益被激发出来,他们有望成为丰富游戏内容生态、助力精准营销、推动行业持续发展的重要力量——不过,想要真正激活其创作潜力与潜在价值,还需要平台的重视和经营。

事实上,很多平台都在此方面做了大量的探索,并形成了不少可供借鉴的经验。

以巨量引擎为例,在整合了全平台流量与营销资源数据之后,巨量引擎现已形成了强大的游戏内容生态。为了帮助游戏达人全面成长,并推动品牌和达人的有效衔接,巨量引擎专门形成了一套机制:一方面,平台为非头部、非垂类游戏主去提供统一的内容营销的衡量机制,拓展游戏主的选择面,以便更高效地选择合作达人;另一方面,面向潜力较大的中腰部达人推出了针对性的扶持计划,并在创作能力提升方法、工具操作技能等方面给予专业的课程培训。如此一来,游戏内容生态的丰富程度得到了显著提升,多个关键指标都实现了大幅度增长(见图7),日均产出游戏视频播放量更是上亿。

本文标题:未来游戏行业增长的三个核心逻辑(9)
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