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未来游戏行业增长的三个核心逻辑(8)

浏览: 182 次 来源:创业故事网

总而言之,内容生产固然应当精益求精,可是渠道分发同样重要,二者本不该是非此即彼的关系——至少就游戏行业来说,即便渠道称不上是“王”,它也依然极具价值。无论是自带社交属性、坐拥海量用户的传统渠道,还是整合全平台营销资源数据的新兴渠道,总有一款是适合优质CP的。

这便是我想说的第二个核心增长逻辑。

三、营造生态:实现更具生命力的良性循环

游戏的内容和渠道我们都讨论了,可似乎还是少了点什么。

如果仔细观察你会发现,《王者荣耀》、《阴阳师》等爆款游戏之所以能走红,原因绝不仅仅在于游戏本身的优质与渠道能力的过硬,还要依赖于一个巨大的游戏内容生态的形成及运营;换句话说,当一款优质的游戏产品经某些渠道推广之后,能逐渐将流量与人气聚集起来,可若想让这壶开水能一直沸腾下去,就必须要依靠更多衍生出来的游戏内容产品来协同,如游戏直播、攻略解说、经验分享、心得反馈等等。

对此,我们可以用“蒲公英生态”来加以形容:把优秀的内容比作阳光雨露,把连接广大用户的渠道比作肥沃的土壤,二者的确能够孕育出蒲公英的萌芽与生长,但真正决定其生命力能否延续的,却是无数的蒲公英种子,它们带着蒲公英的印记开始新的旅程,最终降落于更远更广阔的土壤之上,让生命和印记得以流传,生生不息。

本文标题:未来游戏行业增长的三个核心逻辑(8)
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