今日特推: 透过100万+流量媒体跨界 探究鱼先生的超级IP养成之路
搜索:
您的位置: 创业故事网 > 创业资讯 > 未来游戏行业增长的三个核心逻辑(5)

未来游戏行业增长的三个核心逻辑(5)

浏览: 182 次 来源:创业故事网

在大文娱产业里,内容和渠道就像是一对孪生兄弟,经常被人们拿来对比讨论。似乎大部分人都会认为,内容为王才是行业立足之本。

然而在实践中,你会发现那些能够从行业竞争中脱颖而出的厂商,很多都在渠道上具有显著优势。

对此,我很认同来自互联网怪盗团的一段分析:

“与实体产品不同,传媒产品具有很高的生产成本,但复制成本极低,渠道分销侧的规模效应才是影响整个产业发展的关键。整个传媒产业链的价值在于尽可能多的分销,叠加内容产品的不稳定,具有渠道优势的厂商更容易在内容分销中获得优势……内容基本可以适应任何渠道,不受渠道变革的影响;渠道却是用户消费行为选择的结果,存在着颠覆的风险。”

就游戏来说,研发生产成本高企,市场竞争日趋积累,行业本身存在着供需摩擦,再加上产品本身具有一定的生命周期,这些都决定了游戏厂家需要更迅速高效地触及到玩家,此时,强大的渠道能力便成为了致胜法宝,有时候甚至要比游戏内容本身更重要。

在这一点上,腾讯的实践给我们提供了很好的论据。早期依托QQ社交的用户积累,腾讯顺利地切入游戏赛道。2013年,腾讯进军手游市场,并于2015年上线了MOBA手游《王者荣耀》,背靠微信和QQ的海量用户基础和社交沉淀,叠加后期的有效推广运营,迅速成为全民爆款。

本文标题:未来游戏行业增长的三个核心逻辑(5)
创业人物

奇艺网CEO龚宇创业

奇艺网CEO龚宇创业故事分享及个人简历介绍

当时在多达上百人的候选名单里,百度副总裁任旭阳选中了龚宇担任奇艺网CEO。 当瘦高的龚宇以一贯的儒雅...[详细]

创业故事网 - 关于我们 - 版权声明 - 网站协议 - 友情申请 - 免责声明 - 网站地图 - 联系我们 - 广告服务