与此同时,腾讯产业互联网的业务转型也在这次的“宅经济”中初见成效,企业微信、专注于团队办公协作的跨平台沟通工具TIM、腾讯云……
在腾讯“930变革”两周年后,游戏业务依旧是腾讯最大的“现金奶牛”。虽然行业普遍认为,在今年下半年疫情防治常态化后,腾讯游戏版块的业务有可能会出现下滑的趋势,进而影响其营收能力。
但实际上,腾讯Q3财报显示,网络游戏收入同比增长45%至414.22亿元,日吸金4.5亿元,连续两个季度实现40%以上的增长,回到了2018年之前的增速。游戏不仅超越其它业务板块的增速,也同样超越了腾讯大盘的增速。
而在着眼于游戏等泛娱乐帝国的同时,腾讯在金融、广告等方面的成绩也同样不俗。
游戏撑起半边天
根据腾讯Q3财报显示,腾讯网络游戏收入创下2017年以来的最高增速,增长45%至414.22 亿元,而Q3中国市场实际收入为685.22亿元,简单来讲,腾讯一家就占了整个市场的三分之二。
疫情期间的“宅经济”,更是腾讯泛娱乐帝国的催化剂。做一个对比,2019年整年腾讯游戏收入1147亿,而这次一个季度网游的收入就占了去年全年整个游戏收入的三分之一还多。
本文标题:腾讯为何成最赚钱互联网公司?(3)